星期五, 七月 20, 2012
用gbm包实现随机梯度提升算法
中国有句老话:三个臭皮匠,顶个诸葛亮。这个说法至少在变形金刚中得到了体现,没有组合之前的大力神只是五个可以被柱子哥随手秒掉工地苦力。但组合之后却是威力大增。在机器学习领域也是如此,一堆能力一般的“弱学习器”也能组合成一个“强学习器”。前篇文章提到的随机森林就是一种组合学习的方法,本文要说的是另一类组合金刚:提升方法(Boosting)。提升方法是一大类集成分类学习的统称。它用不同的权重将基学习器进行线性组合,使表现优秀的学习器得到重用。在R语言中gbm包就是用来实现一般提升方法的扩展包。根据基学习器、损失函数和优化方法的不同,提升方法也有各种不同的形式。
自适应提升方法AdaBoost
它是一种传统而重要的Boost算法,在学习时为每一个样本赋上一个权重,初始时各样本权重一样。在每一步训练后,增加错误学习样本的权重,这使得某些样本的重要性凸显出来,在进行了N次迭代后,将会得到N个简单的学习器。最后将它们组合起来得到一个最终的模型。
梯度提升方法Gradient Boosting
梯度提升算法初看起来不是很好理解,但我们和线性回归加以类比就容易了。回忆一下线性回归是希望找到一组参数使得残差最小化。如果只用一次项来解释二次曲线一定会有大量残差留下来,此时就可以用二次项来继续解释残差,所以可在模型中加入这个二次项。
同样的,梯度提升是先根据初始模型计算伪残差,之后建立一个基学习器来解释伪残差,该基学习器是在梯度方向上减少残差。再将基学习器乘上权重系数(学习速率)和原来的模型进行线性组合形成新的模型。这样反复迭代就可以找到一个使损失函数的期望达到最小的模型。在训练基学习器时可以使用再抽样方法,此时就称之为随机梯度提升算法stochastic gradient boosting。
星期日, 七月 15, 2012
随机森林及其副产品
随机森林(Random Forest)方法是Leo Breiman于2001年提出的一种集成学习(Ensemble Learning)方法,它是传统决策树方法的扩展,将多个决策树进行组合,来提高预测精度。随机森林利用分类回归树(CART)作为其基本组成单元,也可称之为基学习器或是子模型。CART在之前的文章中我们已经介绍过,就不再详细说明了。而集成学习的思路是试图通过连续调用单个学习算法,获得不同的学习器,然后根据规则组合这些学习器来解决同一个问题,可以显著的提高学习系统的泛化能力。组合多个学习器主要采用加权平均或投票的方法。常见的集成学习算法还包括了装袋算法(Bagging)和提升算法(Boosting)。
1. 随机森林计算步骤
- 从原始训练样本中随机有放回抽出N个样本;
- 从解释变量中随机抽出M个变量;
- 依据上述得到的子集实施CART方法(无需剪枝),从而形成一个单独的决策树;
- 重复上面步骤X次,就构建了有X棵树的随机森林模型。
- 在对新数据进行预测分类时,由X棵树分别预测,以投票方式综合最终结果。
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